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3D全息投影技術(shù)原理【圖文詳解】
什么是3D全息投影技術(shù)
3D全息投影技術(shù)主要是利用干涉和衍射的原理將物體的三維圖像進(jìn)行再現(xiàn),是全息攝影技術(shù)的逆向展示過(guò)程。其步是利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過(guò)程;第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,即成象過(guò)程。
3D全息投影技術(shù)原理概述
1、干涉原理:在投影之前,需對(duì)所投的“影”進(jìn)行錄制,這是全息投影技術(shù)的步,即利用干涉的原理對(duì)光波信息進(jìn)行記錄,完成拍攝的過(guò)程。
在拍攝的過(guò)程中,一部分激光輻照被攝物體使之形成漫射式的物光束,另一部分激光作為參考光束射到全息底片上并與物光束相疊加產(chǎn)生干涉,干涉作用將物體光波上各點(diǎn)的相位和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,并利用干涉條紋間的反差和間隔將其全部信息記錄下來(lái),記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理后,便成為一張全息圖,即全息照片。
2、衍射原理:完成拍攝過(guò)程形成全息照片后,第二步便是基于該全息圖利用衍射的原理再現(xiàn)物體光波信息,完成成像過(guò)程。
在成像過(guò)程中,全息圖受相干激光照射,形成原始象和共軛象兩個(gè)圖像,其再現(xiàn)的圖像具有很強(qiáng)的立體性和視覺(jué)效果。由于全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,因此全息圖的每一部分都能再現(xiàn)原物體的整個(gè)圖像,經(jīng)多次曝光后還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。
3D全息投影技術(shù)應(yīng)用
3D全息投影技術(shù)應(yīng)用范圍廣泛,可以在空中成像,可以與表演者產(chǎn)生互動(dòng)演出,不管哪種形式,都能夠給人們帶來(lái)震撼的演出效果。其適用領(lǐng)域主要有產(chǎn)品展覽展示、發(fā)布會(huì)、舞臺(tái)演出、娛樂(lè)場(chǎng)所等。
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